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Tobii VR虛擬現實眼動儀

產品型號:Tobii VR

類   型:

虛擬現實眼動儀

 描   述(shu):

Tobii Pro VR虛擬現實眼動儀將眼動追蹤與VR結合,在完全受控的實驗設計環境中開展眼動行為研究!

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一、產(chan)品概述(shu)

Tobii Pro VR虛擬現實眼動儀將眼動追蹤與(yu)VR結合,在完全受控的(de)實驗設計(ji)環境中開展眼動行為研究!

Tobii Pro VR虛擬現(xian)實眼(yan)(yan)(yan)動(dong)(dong)儀(yi)通(tong)過(guo)紅外光(guang)反(fan)(fan)射原理(li),測量眼(yan)(yan)(yan)睛的(de)(de)(de)(de)注視(shi)(shi)點位置(zhi)或(huo)者眼(yan)(yan)(yan)球(qiu)相對頭(tou)(tou)部(bu)的(de)(de)(de)(de)運動(dong)(dong)而實現(xian)對眼(yan)(yan)(yan)球(qiu)運動(dong)(dong)的(de)(de)(de)(de)追(zhui)蹤,進而分析(xi)視(shi)(shi)覺(jue)(jue)加工特(te)征。Tobii Pro VR虛擬現(xian)實眼(yan)(yan)(yan)動(dong)(dong)儀(yi)采用(yong)高精(jing)度的(de)(de)(de)(de)眼(yan)(yan)(yan)動(dong)(dong)追(zhui)蹤元件同(tong)步(bu)記錄(lu)個體(ti)的(de)(de)(de)(de)眼(yan)(yan)(yan)動(dong)(dong)軌跡、視(shi)(shi)線變化(hua)、眼(yan)(yan)(yan)動(dong)(dong)狀態等數據(ju),在多(duo)種視(shi)(shi)覺(jue)(jue)刺激和環境下開展人類(lei)行為研究(jiu)(jiu)(jiu)。可執行對眼(yan)(yan)(yan)動(dong)(dong)數據(ju)質量要求較(jiao)高的(de)(de)(de)(de)定量與定性研究(jiu)(jiu)(jiu),滿(man)足(zu)各類(lei)不同(tong)的(de)(de)(de)(de)研究(jiu)(jiu)(jiu)需要。同(tong)步(bu)記錄(lu)如眼(yan)(yan)(yan)部(bu)或(huo)頭(tou)(tou)部(bu)3D空間位置(zhi)、注視(shi)(shi)時(shi)間、瞳(tong)孔大小、眨眼(yan)(yan)(yan)次(ci)數、眼(yan)(yan)(yan)跳、眼(yan)(yan)(yan)瞼閉合(he)度等數據(ju),發現(xian)能夠吸引人們(men)注意力的(de)(de)(de)(de)因(yin)素,了解人們(men)感知其(qi)周(zhou)圍事物的(de)(de)(de)(de)視(shi)(shi)覺(jue)(jue)方式以(yi)及驅使人們(men)作(zuo)出決(jue)策的(de)(de)(de)(de)因(yin)素,捕(bu)獲不受被試者或(huo)主試者意識影響的(de)(de)(de)(de)自然(ran)反(fan)(fan)應(ying),并將這些(xie)自然(ran)反(fan)(fan)應(ying)實時(shi)記錄(lu)與反(fan)(fan)饋。

二、產品特點

 

虛擬環境下的眼動追蹤

通過將眼(yan)動(dong)追蹤與 VR 相結合(he),可以(yi)(yi)使研究環(huan)境(jing)完(wan)全(quan)受控并(bing)準(zhun)確(que)了解操(cao)作(zuo)者每一刻的視覺(jue)注意信(xin)息。可以(yi)(yi)按研究需要創(chuang)建任何模擬環(huan)境(jing),研究場景(jing)可重復利(li)用(yong),經濟且(qie)高效。

增強虛擬環境體驗

在虛擬環(huan)境(jing)中通過(guo)凝視實現更自然的(de)互動(dong),揭(jie)示在無限數量的(de)假設(she)情景中驅動(dong)人類行為反應的(de)諸(zhu)多(duo)因素(su)。

穩定、高性能的數據采集

系(xi)統(tong)為120Hz采樣率,采用先(xian)進(jin)的滑(hua)移補償技術可在頭(tou)戴(dai)模塊發生偏移時(shi)確保(bao)數據(ju)的準確性(xing)和(he)校(xiao)準的有效性(xing),允許(xu)在不影(ying)響(xiang)眼動數據(ju)質量的前提下獲(huo)得最大(da)的自由度,且適用于大(da)多數的測試群體,包括佩戴(dai)眼鏡者。

支持多種實驗刺激材料

包括(kuo)360°圖片和(he)視(shi)頻,以及3D模型(xing)作為刺激材料,,同時支持在Unity 3D環境下進行(xing)眼動數(shu)據采(cai)集與回放,提供了可應用(yong)于廣泛(fan)的(de)人(ren)類(lei)行(xing)為研究的(de)眼動數(shu)據與交(jiao)互(hu)行(xing)為自動可視(shi)化與分析(xi)工具(ju)。

三、功(gong)能應用

硬件無縫集成
Tobii Pro VR眼(yan)動(dong)儀是對HTC Vive頭戴模塊(kuai)的加裝。眼(yan)動(dong)追蹤模塊(kuai)隱藏在(zai)鏡片后,使其(qi)不影響正常的VR體驗。眼(yan)動(dong)數據(ju)通過具有(you)專(zhuan)利(li)的Tobii Eye Chip芯片來處理,使CPU負載(zai)降到最(zui)低。眼(yan)動(dong)數據(ju)通過標準的HTC Vive線纜傳輸(shu),無需任何外置線纜。

VR環境下的眼動追蹤分析
Tobii Pro VR Analytics數(shu)(shu)據分析工(gong)具(ju)支持在Unity 3D環(huan)境下(xia)的(de)眼動(dong)數(shu)(shu)據采集與(yu)回放。同時(shi)提供了可(ke)應用于廣泛的(de)人類行為研究的(de)眼動(dong)數(shu)(shu)據與(yu)交互行為自動(dong)可(ke)視化與(yu)分析工(gong)具(ju)。

Tobii Pro VR眼動(dong)儀允許研究人員(yuan)在完(wan)全受控的虛擬環境中(zhong)執行眼動(dong)研究,可方便地重(zhong)復利(li)用研究場景和(he)刺(ci)激(ji)物,同時(shi)保持眼動(dong)數據(ju)的采集(ji),完(wan)全不會影響(xiang)VR的體驗。眼動追蹤與沉浸式VR結合將為研究(jiu)執行的(de)方式帶來轉變并(bing)為專業研究(jiu)領域帶來了新的(de)可能性。

VR環境中的眼動(dong)研(yan)究

Tobii Pro VR眼(yan)動(dong)儀(yi)允(yun)許研究人員在完全受控的(de)虛擬(ni)環(huan)境中(zhong)執行眼(yan)動(dong)研究,可方便地重復利用研究場景和刺激物,同時保(bao)持眼(yan)動(dong)數(shu)據的(de)采集(ji),完全不會影響(xiang)VR的(de)體(ti)驗。該研究工(gong)具能(neng)夠提(ti)供高質量的(de)眼(yan)動(dong)數(shu)據,可有效追(zhui)蹤絕大多數(shu)的(de)被試人群。

眼動(dong)追(zhui)蹤(zong)與沉浸式(shi)VR結合將為研(yan)(yan)究執行(xing)的方式(shi)帶(dai)來轉變(bian)并為專業研(yan)(yan)究領域帶(dai)來了新的可能性(xing),如心理學,消費行(xing)為研(yan)(yan)究,培(pei)訓(xun)和效能評估。

 

可(ke)創建環境中所有元素的(de)可(ke)視化結果,并支持按單(dan)個或多個被試者(zhe)來(lai)查看,包括:

  • 熱(re)點圖(tu)與透(tou)視圖(tu),可展(zhan)示出(chu)不同目(mu)標(biao)元素(su)(su)之間(jian)(jian)的(de)視覺(jue)注意分配(pei)情況以及被試者們在每個目(mu)標(biao)元素(su)(su)上的(de)視覺(jue)停(ting)留時間(jian)(jian)。

  • 彩(cai)色顯示(shi)的視(shi)(shi)線向量,揭示(shi)被試者在3D環(huan)境中到的目標物的視(shi)(shi)線,幫您了解視(shi)(shi)覺注意的焦點所在。

  • 彩(cai)色顯示的每名被試者在測(ce)試過程中(zhong)的移動路(lu)徑,展示出被試者在VR環境(jing)中(zhong)的行走路(lu)線,用于導航(hang)和尋路(lu)應用情境(jing)下(xia)的運動行為分(fen)析。

眼(yan)動追蹤數(shu)據分析

眼動追蹤(zong)統計(ji)(ji)指標(biao)可(ke)自動計(ji)(ji)算得(de)出并適用于虛擬現實環(huan)境中的所有被(bei)試者。這些指標(biao)包括:

  • 注視點數量統計 - 那些目標被看到了?

  • 注(zhu)視點(dian)的(de)總共(gong)與平均停留時(shi)間 - 視線在目標停留了多久?

  • 首次進入時間 - 第一次看到(dao)目標用了多久?

 

交互(hu)行為數(shu)據分(fen)析

Tobii Pro VR Analytics分析工(gong)具還(huan)可對(dui)Unity環境中的交互數據(ju)進行衡(heng)量(liang),包括:

  • 拾起次(ci)數統計 - 與某個目標進行(xing)的首次(ci)交互

  • 首次(ci)拾起時間(jian) - 第一(yi)次(ci)與某個目(mu)標(biao)產生交互行為(wei)所用的時間(jian)

  • 握持(chi)時(shi)間 (總持(chi)續時(shi)間) - 與目標交(jiao)互的持(chi)續時(shi)間

  • 從看(kan)到(dao)到(dao)拾(shi)起的時(shi)間(jian) - 第一次看(kan)到(dao)某(mou)個(ge)目標到(dao)與(yu)該目標產生交(jiao)互行為所用的時(shi)間(jian)

所有眼動(dong)追蹤和(he)交互行為(wei)的統(tong)計指標(biao)都可以(yi)在軟件中(zhong)實時獲得并(bing)支持單個被(bei)試(shi)一或多被(bei)試(shi)的疊加。

 

四、技術參(can)數

 

眼動(dong)數據輸出頻率

雙眼(yan)120 Hz

準確度(du)

0.5°

校準

眼動(dong)追蹤(zong)范圍

110°

紅(hong)外光源數量

每只(zhi)眼(yan)睛(jing)10

眼動追蹤(zong)傳感器

每只眼(yan)睛1

瞳孔測量

支(zhi)持,相對測量

眼(yan)動追蹤技術

雙眼暗瞳追蹤

滑移補償

自(zi)動

延遲

10ms (從眼球圖像曝(pu)光至(zhi)數據傳輸(shu)到客戶端界面(mian))

數據輸出(chu) (每只眼睛)

時間戳(chuo)(設備與系統時鐘)

視線坐標

視線方向(xiang)

瞳孔位置

相對瞳孔尺寸(cun)

3D引擎兼容性

Unity

硬件集成

HTC Vive標(biao)準版與Tobii眼動追蹤深度集成定制(zhi)硬件無任何外置(zhi)設備或線纜*

接(jie)口

Tobii Pro SDK (.Net/Matlab/Python/C)

 

 

 

五、同步方案(an)

瑞(rui)典Tobii全系列近紅(hong)外(wai)腦功能成像系統通(tong)過結合ErgoLAB人(ren)機環境同步云平臺可以實現在不同實驗環境條件下對智(zhi)能化人(ren)機系統進行主觀(guan)和(he)客觀(guan)定量的人(ren)機交互測試、人(ren)因與(yu)工(gong)效學分析(xi)與(yu)評價:通過ErgoLAB人機環境同(tong)(tong)步(bu)(bu)云平(ping)臺與廣泛(fan)的(de)數(shu)據(ju)同(tong)(tong)步(bu)(bu),將近紅(hong)外腦成像(xiang)數(shu)據(ju)與廣泛(fan)的(de)數(shu)據(ju)同(tong)(tong)步(bu)(bu),包括常用的(de)生理數(shu)據(ju)GSR皮(pi)膚電,呼(hu)吸和心率等、EEG腦電(dian),眼動、fNIRS近紅外腦成像(xiang),人(ren)體(ti)動作,行(xing)為(wei)觀(guan)察、面部表情、生物力學、人(ren)機交互。實現(xian)極(ji)低延遲的同步水平(ping)同時確保您的整體(ti)方(fang)案的便攜(xie)性。

數據(ju)分析平臺:如果研究人員希望得到比實時(shi)觀(guan)察(cha)更(geng)深入、全面的(de)結(jie)論, ErgoLAB平臺可(ke)提供(gong)數據后(hou)期分析的(de)強大(da)工具。

ErgoLAB人機環境同步云平(ping)臺綜合(he)統計分析(xi)模塊包含多(duo)維度(du)人-機(ji)-環境數據綜(zong)合(he)分(fen)析、EEG腦電分(fen)析(xi)與可視化、眼動(dong)分(fen)析(xi)與可視化、行(xing)為(wei)觀察實時編碼分(fen)析(xi)、面(mian)部表情分(fen)析(xi)與狀(zhuang)態識別、動(dong)作(zuo)姿態傷害評估與工效學分(fen)析(xi)、交互行(xing)為(wei)分(fen)析(xi)(ErgoLAB/ErgoVR人機交互測試版本)、時空行為分析、車輛與駕駛(shi)行為分析(ErgoLAB駕(jia)駛(shi)版本)、HRV心率變異(yi)性(xing)分(fen)析、EDA/GSR皮電分析、RESP呼吸分析、EMG肌電(dian)分析、General通用(yong)信號(hao)分析(如TEMP/SKT皮(pi)溫/體(ti)溫分析(xi)、EOG眼電(dian)分(fen)(fen)析(xi)(xi)以及其他環境與(yu)生物力學(xue)信(xin)號(hao)(hao)(hao)分(fen)(fen)析(xi)(xi))。系統具備(bei)專門的信(xin)號(hao)(hao)(hao)處理模(mo)塊以及開放式信(xin)號(hao)(hao)(hao)處理接(jie)口,可(ke)以直接(jie)導出可(ke)視化分(fen)(fen)析(xi)(xi)報告以及原始數據,支持第三方集(ji)成與(yu)定制開發。津(jin)(jin)發(fa)科技(ji)(ji)提供定制開(kai)發(fa)服務,與人因工程與工效學分(fen)析評價領(ling)域(yu)相關的算(suan)法模(mo)型(xing)、軟硬件產(chan)品(pin)與技(ji)(ji)術可(ke)深(shen)入研發(fa),詳情咨詢(xun)津(jin)(jin)發(fa)科技(ji)(ji)!

 

六、廠(chang)家(jia)介紹

北(bei)京津(jin)發科(ke)技股份有(you)限公司(si)是國家級(ji)高新(xin)技術企(qi)業、科(ke)技部(bu)認定的(de)科(ke)技型(xing)中小企(qi)業和(he)中關(guan)村(cun)高新(xin)技術企(qi)業,具(ju)備(bei)(bei)(bei)軍工國防武器裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)科(ke)研生(sheng)產保密資(zi)質,具(ju)備(bei)(bei)(bei)自(zi)主(zhu)進出口經營權;自(zi)主(zhu)研發的(de)人因工程與(yu)工效學相關(guan)技術、產品(pin)(pin)與(yu)服(fu)務(wu)榮獲多項省部(bu)級(ji)科(ke)學技術獎勵、國家發明(ming)專利(li)、國家軟件著作權和(he)省部(bu)級(ji)新(xin)技術新(xin)產品(pin)(pin)(服(fu)務(wu))認證;通過(guo)了歐洲 CE、美國 FCC、歐盟 RoHSISO9001ISO14001OHSAS18001 等(deng)多項國際認(ren)證和(he)國家防(fang)爆認(ren)證。

津(jin)發(fa)科(ke)(ke)技設立(li)人(ren)因工(gong)程專業的(de)學(xue)(xue)術(shu)(shu)科(ke)(ke)研團(tuan)隊、技術(shu)(shu)團(tuan)隊及研發(fa)團(tuan)隊,并通過多年與科(ke)(ke)研機(ji)構及高校的(de)產學(xue)(xue)研合(he)作,積累了人(ren)因與工(gong)效學(xue)(xue)領域多項核心(xin)技術(shu)(shu),以及基于機(ji)器(qi)學(xue)(xue)習等人(ren)工(gong)智(zhi)能(neng)算法的(de)狀態識別和人(ren)機(ji)工(gong)效評價技術(shu)(shu)與研究(jiu)方(fang)法等,是國內領先的(de)人(ren)因工(gong)程技術(shu)(shu)創新中(zhong)心(xin)!津(jin)發(fa)科(ke)(ke)技技術(shu)(shu)與科(ke)(ke)研團(tuan)隊提供全(quan)方(fang)位的(de)技術(shu)(shu)支持(chi)及學(xue)(xue)術(shu)(shu)服務,從實(shi)驗室建設的(de)規劃(hua)與布(bu)局,到技術(shu)(shu)與學(xue)(xue)術(shu)(shu)培訓(xun)與指導,全(quan)方(fang)位多角(jiao)度提供實(shi)驗室建設全(quan)生(sheng)命周期的(de)服務。

技術參數

 

眼(yan)動數據輸出頻率

雙眼120 Hz

準確度

0.5°

校準(zhun)

眼動追蹤范圍

110°

紅外光源(yuan)數量

每(mei)只(zhi)眼睛10

眼動追蹤傳感(gan)器

每只眼睛(jing)1

瞳孔測量(liang)

支(zhi)持,相對(dui)測量

眼動追蹤技術

雙眼暗(an)瞳追蹤(zong)

滑移補償

自動

延(yan)遲

10ms (從眼球圖像曝光至數據傳(chuan)輸到客戶端(duan)界面)

數據(ju)輸出 (每(mei)只眼睛)

時間戳(chuo)(設備與系統時鐘(zhong))

視線坐(zuo)標

視線方向

瞳孔位置

相對瞳(tong)孔(kong)尺寸

3D引擎兼容性

Unity

硬(ying)件集成

HTC Vive標準版與Tobii眼動追蹤深度集成定(ding)制(zhi)硬件無任(ren)何(he)外置(zhi)設備或線纜*

接(jie)口

Tobii Pro SDK (.Net/Matlab/Python/C)

 

 

    Glasses3眼動儀

     專為真實世(shi)界環(huan)境設計,為用戶提供極高(gao)的自由(you)度,適用于(yu)廣(guang)泛的研究場(chang)合。

    介紹 參數
    Smarteye駕駛員/操作員眼動儀

    車載眼(yan)動(dong)儀、主控室眼(yan)動(dong)儀、操縱員(yuan)眼(yan)動(dong)儀、作戰指(zhi)揮眼(yan)動(dong)儀、指(zhi)控眼(yan)動(dong)儀、指(zhi)戰員(yuan)眼(yan)動(dong)儀

    介紹 參數
    Tobii S1200高速眼動儀

    采樣(yang)率高(gao)達1200Hz的屏幕式眼動儀。這款高(gao)性能研(yan)(yan)究系統可(ke)提(ti)供超高(gao)質量的數(shu)據,適用(yong)于廣泛的人類行(xing)為和眼動行(xing)為研(yan)(yan)究——從基于注(zhu)視行(xing)為到基于微眼跳(tiao)的研(yan)(yan)究。

    介紹 參數
    Tobii Glasses2可穿戴眼動儀

    帶(dai)有(you)無(wu)線實時觀察功能的(de)(de)(de)可穿戴式眼動儀(yi),專為真實世界環(huan)境下的(de)(de)(de)研(yan)究而設計(ji)。擁有(you)超(chao)輕的(de)(de)(de)重量(liang),采用(yong)了(le)以用(yong)戶為中心的(de)(de)(de)設計(ji),可獲得自然(ran)的(de)(de)(de)視覺行為數(shu)據。眼動儀(yi)采樣率(lv)50Hz 或100Hz。

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